Joc puzzle
Cezar, Paul şi Vlad au văzut la librărie un joc puzzle şi vor să-l
cumpere. Prețul jocului este s lei. Cezar a primit de la mama lui
Paul are cu y lei mai mult decât Cezar, iar Vlad are de 2 ori mai
lei decât Paul.
Cerinţă
x lei.
mulţi
Ştiind că s, x şi y se citesc de la tastatură să se scrie un program care să afişeze mesajul "Da" dacă
pot să cumpere jocul puzzle sau mesajul "Nu" dacă nu au destui bani.
Date de intrare
Se citesc de la tastatură valorile:
sprețul jocului
x-banii lui Cezar
y - cu cât are mai mulți bani Paul decât Cezar
Date de ieşire
Se va afişa:
mesajul „DA" dacă copiii pot să cumpere jocul sau mesajul „NU" dacă copiii nu au bani
suficienți pentru a cumpăra jocul.
Vă mulțumim pentru vizita pe site-ul nostru dedicat Informatică. Sperăm că informațiile oferite v-au fost de ajutor. Nu ezitați să ne contactați pentru orice întrebare sau dacă aveți nevoie de asistență suplimentară. Vă așteptăm cu drag data viitoare și nu uitați să ne adăugați la favorite!