Răspuns :
# include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
float a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
if(! ( a > 0 && b > 0 && c > 0 && a + b > c && a + c > b && b + c > a) )
cout << "Nu formeaza triunghi.";
else
{
float cos_a, cos_b, cos_c;
cos_a= (b * b + c * c - a * a) / (2 * b * c);
cos_b= (a * a + c * c - b * b) / (2 * a * c);
cos_c= (a * a + b * b - c * c) / (2 * a * b);
if(cos_a == 0 || cos_b == 0 || cos_c == 0) cout << "Triunghi dreptunghic.";
else if(cos_a < 0 || cos_b < 0 || cos_c < 0) cout << "Triunghi obtuzunghic.";
else if(cos_a > 0 && cos_b > 0 && cos_c > 0) cout << "Triunghi ascutitunghic.";
}
return 0;
}
Vă mulțumim pentru vizita pe site-ul nostru dedicat Informatică. Sperăm că informațiile oferite v-au fost de ajutor. Nu ezitați să ne contactați pentru orice întrebare sau dacă aveți nevoie de asistență suplimentară. Vă așteptăm cu drag data viitoare și nu uitați să ne adăugați la favorite!